進行中のprojects:Battle_system

最初の記事で少しだけ書いた,Battle_systemについて.一言で説明すると,初代ドラクエ風の戦闘システム.

環境はCUIだがtkinterでGUI化するのもいいかなぁなんて思っていたり.

モノとしては極々単純.

 

取り敢えず試作は単純引き算方式で行う.

Commandとして数字を入力,Attack,Diffence,Masic,Escapeの四つ.

正直これだけ作ってしまったことを後悔している.単純に骨組みにしては少々複雑すぎる.

大したものでもないが完成したら一つの記事載せてもいいかも.

 

追加予定機能

・敵,味方が複数

・計算方式を変える

・グラフィックの追加

 

以上