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進行中のprojects:Battle_system
最初の記事で少しだけ書いた,Battle_systemについて.一言で説明すると,初代ドラクエ風の戦闘システム.
環境はCUIだがtkinterでGUI化するのもいいかなぁなんて思っていたり.
モノとしては極々単純.
取り敢えず試作は単純引き算方式で行う.
Commandとして数字を入力,Attack,Diffence,Masic,Escapeの四つ.
正直これだけ作ってしまったことを後悔している.単純に骨組みにしては少々複雑すぎる.
大したものでもないが完成したら一つの記事載せてもいいかも.
追加予定機能
・敵,味方が複数
・計算方式を変える
・グラフィックの追加
以上